среда, 29 октября 2014 г.

Команды консоли — minecraft wiki

[TMM] Minecraft 1.4.2 Командный блок: как вызвать дождь луком








В качестве цели обычно выступает ник игрока, но в 1.4.2 был добавлен расширенный синтаксис. Заменитель имени может быть расширен при помощи аргументов, указываемых в квадратных скобках. Например, @a[r=15] ? выбор всех игроков в максимальном радиусе 15 блоков. Аргументы указываются в скобках через запятую. Вот основные заменители имени:


Заменители имени[править]























ПараметрОписание
@pБлижайший игрок
@rСлучайный игрок
@aВсе игроки
@eВсе сущности

Аргументы[править]



















































































АргументОписание
xПоложение объекта относительно координаты X
yПоложение объекта относительно координаты Y
zПоложение объекта относительно координаты Z
rМаксимальный радиус поиска
rmМинимальный радиус поиска
rxМаксимальный угол поворота по X
rxmМинимальный угол поворота по X
ryМаксимальный угол поворота по Y
rymМинимальный угол поворота по Y
mИгровой режим (-1 – все режимы, 0 – выживание, 1 – творчество, 2 – приключение, 3 – наблюдение)
cОграничение количества игроков к которым будет применён заменитель @a. Положительное значение даёт список сверху, отрицательное – снизу
lМаксимальное количество опыта (измеряется в уровнях)
lmМинимальное количество опыта (измеряется в уровнях)
teamКоманда игрока. Без аргументов заменяет @a
score_событиеИгрок с максимальным счётом по указанному событию
score_событие_minИгрок с минимальным счётом по указанному событию
nameИмя игрока или сущности
typeТип сущности
~+(-)Телепортирует игрока или сущности на несколько блоков вверх (вниз) или в бок. Пример: /tp @p ~+0 ~+35 ~-3

Команды[править]


Обязательные параметры окружены , а необязательные - [квадратными], скобки при вводе не используются. Параметры, которые нужно подставить при вводе команды, выделены курсивом. Альтернативные аргументы отделены вертикальной чертой |.


Команды для игроков[править]


Список команд для игроков без привилегий оператора сервера.























КомандаОписание
me сообщение>Команда посылает сообщение игрока от третьего лица: «* Никнейм текст действия». Может использоваться для показания конкретного статуса игрока (например, «* Игрок исследует пещеру»).
tell игрок> сообщение>

w игрок> сообщение>

msg игрок> сообщение>
Отправляет личное сообщение другому игроку. Используется на серверах, чтобы написать что-либо другому игроку так, чтобы остальные не видели.
killНаносит игроку 1000 единиц урона, убивая его. Полезно, если игрок заблудился, застрял или умирает от голода (если после смерти игрок может легко найти вещи). Работает в режиме творчество (после предварительной версии 12w16a). Также после использования в чате отображается сообщение «Ouch. That look like it hurt.», что в переводе «Ой. Похоже, что это больно». Кстати, если на игрока наложен эффект «Мгновенное лечение» 100 уровня, то игрок останется живым.
seedВыводит зерно мира. Введено в версии 12w19a.

Команды только для операторов[править]


Эти команды могут использовать только операторы серверов как минимум второго уровня операторского доступа с помощью игрового чата, находясь на сервере, или с серверной консоли. При введении команды с игрового чата требуется префикс «/».


Данные команды могут быть использованы в одиночной игре, если при создании мира были включены чит-коды.


Заметка: Обычные игроки на сервере будут видеть команды, которые были введены оператором в логе чата.





























































































КомандаОписание
achievement [цель]Даёт указанное достижение. Например, /achievement give achievement.openInventory даёт достижение Проверить карманы. Еще эта команда (работает только со снапшота 14w20a) может дать статистику /achievement give stat.leaveGame должно прибавить к статистике 1 выход из игры
clear цель> [номер объекта] [дополнительные данные]Полностью очищает инвентарь указанного игрока или только удаляет из него указанные по ID объекты.
clone x1> y1> z1> x2> y2> z2> x3> y3> z3> [mode] [mode2]Клонирует область от точки 1(x1 y1 z1) до точки 2(x2 y2 z2) в точку 3(x3 y3 z3), используя режим(mode) и под режим (mode2). Режим(mode) может иметь 2 значения: replace и masked, а под режим(mode2) может либо быть пустым либо move.
debug Запускает новую сессию профилирования отладки или останавливает текущую, если она запущена. Если сессия запущена, это выявляется характерными лагами во время работы с консолью и созданием файла с результатами в папке debug после остановки. Команда была добавлена в 12w27a.
defaultgamemode Устанавливает игровой режим по умолчанию. Это значит, что новые игроки, которые только подключились, будут играть в этом игровом режиме. Команда также доступна в одиночной игре, но польза от неё есть только в многопользовательской. survival/s/0, creative/c/1, adventure/a/2, spectator/sp/3. Режим spectator добавлен в версии 14w05a. Команда была добавлена в 12w22a.
difficulty Устанавливает сложность: 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – сложно. Команда была добавлена в 12w32a.
effect цель> эффект> [длительность] [уровень]Накладывает на игроков указанный эффект. Длительность по умолчанию — 30 секунд, чтобы снять эффект, установите его длительность в 0. Длительность имеет ограничение в 1 000 000 секунд, уровень с 13w09c ограничен в 255. Эта команда была добавлена в 13w09a. Если написать /effect clear все эффекты очистятся, работает с версии 1.6.
enchant цель> EID> [уровень]Зачаровывает предмет, который игрок держит в руках, по идентификатору эффекта. Несовместимые и невозможные чары не могут быть получены. Эта команда была добавлена в 1.4.4 Pre-release.
execute сущность> x> y> z> [detect x2> y2> z2> ID блока> метаданные блока>] команда>Выполняет заданную команду относительно какой-либо сущности. Относительные координаты указываются параметрами x, y и z. Если указан параметр detect, то указанная команда срабатывает, только если в координатах x2,y2,z2 стоит блок указанными ID’ом и метаданными.
gamemode [цель]Изменяет режим игры для конкретного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventure, a или 2), Наблюдение (spectator, sp или 3). Если никнейм игрока не указан, то команда изменит режим игры для того, кто её ввел. Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети. Заметка: в списке чит-кодов эта команда самая первая. Чтобы быстро ее набрать, нажмите / и Tab ?.
gamerule правило> [значение]Регулирует несколько базовых параметров (правил). Значение может быть true или false, если значение не указано, будет выведено текущее состояние правила. Список правил:

  • commandBlockOutput – при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.

  • doDaylightCycle – при false останавливается цикл смены дня/ночи.

  • doFireTick – при false огонь не распространяется, не уничтожает блоки и не затухает.

  • doMobLoot – при false с мобов не выпадает дроп (опыт все равно выпадает).

  • doMobSpawning – при false мобы не могут спауниться.

  • doTileDrops – при false при разрушении блоков не выпадают предметы.

  • keepInventory – при true при смерти инвентарь игрока сохраняется.

  • logAdminCommands – запись команд администратора в лог сервера

  • mobGriefing – при false мобы не могут уничтожать блоки (отключение взрывов криперов, возможности странников Края поднимать блоки или возможности мобов топтать грядки).

  • naturalRegeneration – при false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.

  • randomTickSpeed – время роста чего-либо. По-умолчанию значение установлено в 3. При установке значения в 0 всё перестаёт расти.

  • showDeathMessages – показ сообщения о смерти игрока.

  • doEntityDrops – при false при смерти/уничтожении сущностей не выпадают предметы.


give цель> номер объекта> [количество] [дополнительная информация]Даёт игроку определённый предмет/блок в указанном количестве по нумерации данных. Например, если ввести /give John 4, то это даст игроку с никнеймом John 1 блок булыжника, /give John 35 64 11 выдаст полную стопку синей шерсти, /give John 278 1 1000 - поврежденную на 1000 единиц алмазную кирку, а /give John 373 10 8193 выдаст 10 пузырьков зелья регенерации.
help [страница | команда]

? [страница | команда]
Выводит список всех доступных консольных команд. Список разделен на страницы, поэтому в качестве аргумента команда может принять номер страницы. Можно также вывести справку по конкретной команде. Некоторых команд в справке нет.
playsound звук> цель> x> y> z> [громкость] [тональность]Воспроизводит звук или музыку. Параметр звук, это путь к файлу в папке sound в директории игры. Путь пишется через ".". Параметр цель обозначает игрока который услышит звук. Параметры x y z указывают координату откуда будет исходить звук. Параметры громкость и тональность измеряются нецелыми числами. Например, /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7, воспроизведет звук взрыва для всех игроков на координате 100 75 30 с громкостью 1.4 и тональностью 0.7. Эта команда была добавлена в 1.6.1 Pre-release.
publishОткрывает доступ к миру по локальной сети. Эта команда была добавлена в 12w24a.
replaceitem entity> цель> слот> вещь> кол-во> дата> тэги>Выдаёт определённый предмет в определённый слот существу. Если в этом слоту что-то лежало оно исчезнет. Только на голову можно размещать блоки на другие части тела нельзя. Например replaceitem entity @p slot.enderchest.0 minecraft:diamond_block 1 0 {ench:[]} положит в самый верхний 1 слот эндерсундука зачарованый ни на что алмазный блок, а команда replaceitem entity @a slot.armor.head minecraft:tnt наденет всем игрокам динамит на голову. Примечание слоты нумеруются с нуля, если написать minecraft:air то предмет исчезнет.
replaceitem block> координаты> слот> вещь> кол-во> дата> тэги>Выдаёт определённый предмет в определённый слот блока(например сундука). Если в этом слоту что-то лежало оно исчезнет. Например replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {Unbreakable:1} если под тобой будет сундук то в самый 1 верхний слот положит алмазную кирку которая никогда не сломается. На эндерсундуки, верстаки и проигрыватели не действует! В печку можно положить предмет даже в место, куда попадают переплавленные ресурсы (может быть полезно в каких-нибудь картах на прохождение).
say сообщение>Показывает всем игрокам на сервере сообщение розовым цветом.
scoreboardДает доступ к системе счёта игровых событий.
spawnpoint [цель] x> y> z>Устанавливает точку спауна для игрока. Если игрок не указан, выполняется для набравшего команду. Если координаты не указаны, точкой спауна устанавливается текущая позиция.
summon сущность> [координаты] [дополнительные параметры]Спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами. Если координаты не указаны, точкой спауна послужит текущая позиция игрока. К примеру: /summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1,CustomName:"Мистер Свин",CustomNameVisible:1}. Эта команда создаст свинью с седлом и именем Мистер Свин. Имя видно даже через стены. Если CustomNameVisible равняется нулю, то ник виден только, если прицел наведен на моба.
setblock x> y> z> ID> [дополнительные параметры]
Подсказки на фотографиях с интернета

Команды консоли — minecraft wiki
Команды консоли — minecraft wiki
Команды консоли — minecraft wiki
Команды консоли — minecraft wiki
Команды консоли — minecraft wiki